
Bir kez nazikçe söylüyorsunuz. Üçüncüsünde sesiniz yükseliyor.
“Duymuştum zaten. Sadece canım istemedi – sonra annem birden kızdı ve bir şey yasaklandı.”
Çocuklarınızı günde kaç kez uyarıyorsunuz?
Her şeyi sürekli düşünmek zorunda olmadığınızı – ve okulumu da kendi başıma halledebileceğimi kanıtlamama izin verin. Daha az tartışma, daha fazla bağımsızlık ve daha iyi notlar için bir aile uygulaması.
Okul sonrası bakımda çalışan bir pedagogla birlikte geliştirildi.
Sizin için: hatırlatmayı bırakın Dağınıklığın bir fotoğrafı yeter. Çocuğunuz neyi üstleneceğini kendi seçer.
Çocuğunuz için: bir macera Canavarlar, bilmeceler ve kendine ait şarkılar. Çocuğunuz istediği için katılır.
Hepiniz için: yeniden bir takım Akşam kimin ne yaptığını görür ve teşekkür edersiniz.

Bir kez nazikçe söylüyorsunuz. Üçüncüsünde sesiniz yükseliyor.
“Duymuştum zaten. Sadece canım istemedi – sonra annem birden kızdı ve bir şey yasaklandı.”

Ekran süresini siz sınırlıyorsunuz ve her bitiş bir kavgaya dönüşüyor.
“Kimse bana ne kadar oynamak istediğimi sormuyor. Ben de azar işitene kadar oynuyorum.”

Akşam yorgunsunuz – ailenizden değil, idare etmekten.
“Sofrayı kurdum. Ama hiçbir teşekkür hissetmedim.”
İkiniz de aynı şeyi istiyorsunuz. Siz emir vermek değil, daha fazla aile sıcaklığı istiyorsunuz.
Çocuğunuz emir değil, sizi istiyor. ❤️
Kulağa fazla güzel mi geliyor? O zaman okumaya devam edin. Çünkü çoğu ebeveyn önce bambaşka bir yol dener.
Bu bir hata değil. Bize böyle öğretildi – ve birkaç gün işe bile yarıyor.
Bir hafta sonra ona bakan tek bir kişi kalır: siz.
Artık siz çocuğunuzla değil, çocuğunuz saatle tartışır.
Karşılığında bir şey olduğu sürece yapılır.
İşe yarar – ve ikinizi de kötü hissettirir.
Siz planladıkça, hatırlattıkça ve kontrol ettikçe çocuğunuzun bunların hiçbirini kendi yapması gerekmez – dolayısıyla öğrenmesi de. Her hatırlatma, asıl önemli olan alıştırmayı elinden alır: canının istemediğini fark edip yine de başlamak.
Bu yüzden çözüm daha fazla kontrol değil, daha az – adım adım. Planlamak, hatırlatmak ve kontrol etmek sizden çocuğunuza geçer. Siz itici güç olmaktan çıkıp sohbet ortağı olursunuz.
“İçimde neler olduğunu fark ederim – ve hepimiz için kendi katkımı oluşturmaya kendimi nasıl hazırlayacağıma kendim karar veririm.”
Haushelden’in çocuğunuzla birlikte çalıştığı hedef bu.
Haushelden’in ilk macerasında küçük bir canavar bir çorabı vermek istemez. Çocuklar önce biz yetişkinler gibi dener: bir emirle. Sonra bir ödülle. İkisi de işe yaramaz. Ancak canavarın sadece huzura ihtiyacı olduğunu keşfettiklerinde çorabı kendiliğinden verir.



Çocuğunuz böylece bir başkasının neye ihtiyaç duyduğunu dinlemeyi öğrenir. Siz de evde baskının neden işe yaramadığını görürsünüz.
Başta uygulama çok yardım eder. Zamanla geri çekilir – tam da çocuğunuzun kendi başına yapabildiği kadar.







Haushelden Free
0 ₺
Ücretsiz ve süresiz. Kart gerekmez.
Görevler, ödevler, ekran süresi, aile eviniz ve canavar koleksiyonu sizin – zaman sınırı olmadan.
On iki yaşında bir çocuk görevlerini anne babası hatırlatmadan yapmaya karar verdi. Kendisine daha kolay bir görev önerildiğinde reddetti.
Uygulamadan ilk gözlemler: Haushelden ile çalışan çocuklar diğer öğrenme uygulamalarına da daha uzun süre ve daha bağımsız devam ediyor.
Kurucu ve oyunlaştırma tasarımcısı. Oyun mekaniğini, çocukları tablete bağlamak yerine gerçek hayatta harekete geçirecek şekilde tasarlar.
Okul sonrası bakımda pedagog. Her gün ilkokul çocuklarının bakış açısını katar.
Haushelden’de tablet öğrenmenin yeri değil, ona dürtüdür. Öğrenme toplanırken, sofra kurulurken ve ödev yapılırken olur. Çocuğunuz da ekran süresini yalnızca dışarıdan sınırlanmak yerine kendisi tahmin eder.
Hayır, bilerek. Çocuğunuzun bir görevden sonra duyguları hakkında söylediklerini yalnızca kendisi görür. Ancak böyle dürüst cevap verir. Siz neyin yapıldığını ve size ne kadar hatırlatma kazandırdığını görürsünüz.
Evet. Canavarlar çocuğunuzla sade bir dille konuşur, isterseniz ailenizin dilinde de.
Bu işin parçası ve işe yaramadığı anlamına gelmez. Uygulama ödülleri zaten adım adım geri çeker – tam o zaman neyin alışkanlığa dönüştüğü görülür.
Hareket genellikle hemen başlar. Alışkanlığa dönüşmesi daha uzun sürer: University College London’ın bir araştırması ortalama 66 gün buldu – 18 ile 254 gün arasında geniş bir aralıkla.
Hayır. Çocuklar ailenizin içinde bir erişim alır – kendi e-posta adresi ve akıllı telefonu olmadan bile.

Başka uygulamalar çocuğunuzun ekrandan kalkmamasını ister. Haushelden ise kalkıp bir şey yapmasını.

Çoğu ödül sistemi hiç bitmez. Haushelden’de sayılar, çocuğunuz hazır olduğu anda kaybolur.

Gözetim yok, gizlice okuma yok. Ancak böyle kendine karşı dürüst olmayı öğrenir.

Odaklanmak, isteksizken başlamak, sebat etmek – çocuğunuzun ödevlerde de buna ihtiyacı var.

Haushelden’de canavarlar yaşar.
Dondurmayı severler. Ve sana ihtiyaçları var.
Ne yapacağını kendin seçersin.
Hayır da diyebilirsin.
Burada kimse azar işitmez.
Bir şeyi başarınca dondurma var.
Ve akşam biri sana teşekkür eder.
🎵 Haushelden şarkısı (Almanca) – “Sehen! Schnappen! Selber machen!”
Daha sert olmanıza gerek yok. Sadece biraz daha sakin.
Ücretsiz ve süresiz. Kart gerekmez.
Yardım etmenin alışkanlığa dönüşmesi ortalama 66 gün sürer. Bugün başlayın, iki aydan biraz fazla sürede oradasınız.