Ausmalbilder · Malnehmen

Der Jubelzocker in der Kartonrakete

8 × 8 = 64

Auf dem Blatt: Ein Monster fliegt in einer Rakete aus Pappkartons durchs Weltall, daneben eine Katze im Raumanzug, Planeten und ein Fernrohr.

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Ausmalbild: ein Monster fliegt in einer Rakete aus Pappkartons durchs Weltall, daneben eine Katze im Raumanzug, Planeten und ein Fernrohr

Jubelzocker – das Monster auf diesem Blatt

Den Jubelzocker erkennt man daran, dass er den Controller in die Luft reißt. Auch er ist bisher nur eine Zeichnung und im Album der App noch nicht zu finden – auf diesem Blatt hat er stattdessen eine Rakete bekommen.

Die Rakete ist erkennbar aus Kartons gebaut, und das ist der Punkt des Bildes: Man braucht kein Raumschiff, um im Weltall zu sein. Das Weltall selbst wurde bewusst weiß gelassen – ein schwarz auszumalender Hintergrund kostet eine halbe Filzstiftpatrone, und Kinder brechen dann mittendrin ab.

Das Motiv gehört zum Set Malnehmen: Aufgaben des kleinen Einmaleins, jede in einem eigenen Bild. Die Aufgabe steht mitten im Motiv und wird beim Ausmalen immer wieder gelesen. Alle Motive dieses Sets ansehen – oder das ganze Set als ein PDF laden.

Fertig ausgemalt? Dann wartet ein Monster

Fotografiere dein ausgemaltes Bild in der Haushelden-App ab – mit dem kleinen Code unten am Blatt daran erkennt die App, welches Motiv es ist. Sobald deine Eltern es bestätigen, gibt es ein Eis, und ein Monster zieht ins Album ein. Das Ausmalen zählt damit genauso wie eine erledigte Aufgabe.

So geht's: Anleitung in drei Schritten

Warum ein Ausmalbild zum Konzept gehört

Ein Ausmalbild mit 8 × 8 = 64 im Bild ist kein Arbeitsblatt mit Deko. Es ist derselbe Gedanke wie in der App, nur auf Papier.

Die Digital-integrative Transferpädagogik hinter Haushelden geht davon aus, dass Kinder in digitalen Erfahrungsräumen echte Fähigkeiten entwickeln – Ausdauer, Planung, den Umgang mit Rückschlägen – und dass diese Fähigkeiten nicht von allein in Schule, Haushalt und Alltag ankommen. Sie brauchen eine Brücke.

Ein Blatt Papier ist eine solche Brücke. Es verlangt dieselbe Ausdauer wie ein Level, gibt aber kein Feedback im Sekundentakt. Wer es zu Ende malt, hat etwas geübt, das sich auf Hausaufgaben übertragen lässt. Und wer sein fertiges Bild anschließend in der App abfotografiert, sieht beides zusammengehören – was am Küchentisch entstanden ist, zählt auch drüben.

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